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011 又一变异技能


  墨斐琳尝试过了各种方式,也邀请过近卫联盟的众多强力英雄来与他们的复制体作战,但结果始终不如人意。

  而现在,雷狼给了他一个启示。

  但雷狼的这种方法也是极端的危险,就刚才的情况说,如果复制体再活多一秒,雷狼就要直接面对死亡的威胁了——像他这么光棍和极端的人,还真不好找。

  墨斐琳朝雷狼抬了一下手:“这是……咕……我对你的感谢!”

  雷狼得到了庄园的信息提示:

  “——你受到了变体精灵墨斐琳的祝福,所有属性增加了2点,水下呼吸时间永久增加30秒。”

  雷狼有点不敢置信——这属性获得也太轻松点了吧,这一个任务还没交呢,奖励就如此之丰富了。而且——他紧握了握手中在拾取到沸腾之水的同时得到的技能卷轴:“【变体属性攻击(变异技能)】”。

  “——【变体属性攻击(变异技能)】:技能使用要求:空手(不持有武器,可佩带手套护具),对目标进行近身攻击。”

  “——技能每升一级时,你将会得到和等级相同的随机属性点增长。”

  “——对目标使用本技能,将会根据你的属性对对方造成不同的效果,如果对方有至少一项属性高于你,将会在你使用技能后造成不同等级、持续时间的【沉默】效果。”

  “——被【沉默】时无法施展技能,某些高等级的持续施法的技能可无视【沉默】效果。”

  雷狼确定了一件事,也许是因为他单人进入战场的缘故,他在这个战场上得到的收益可能将会非常大。

  雷狼目前还缺乏对所获得的利益进行有效评价的标准,但他却知道,进入DOTA世界这短短的一小段时间,他现在身体平均属性已经超过了现实世界的好几倍,而这在现实世界中却是需要付出无数努力的代价才有可能办得到的事。

  甚至可能怎样都办不到。

  这并不奇怪,庄园对冒险者界定的第一条原则就是“风险越大收获越大”。雷狼在第一次正式进入战场世界中,采取了单人作战而非跟着指导者这一举动,在庄园的角度看来,这是自杀性的行为,于是为其设置了极为丰厚的奖励,但确实也是必须要冒着极大的风险。

  比如说完美品质的沸腾之水,除了在低级的时候战斗伊始便使用臂章并采取以伤换伤的极端方式才有可能取得之外,几乎可以说现阶段的雷狼是没有任何其他的方法得到的。

  而雷狼在得知完美品质沸腾之水取得的方法时任务计时便已经开始,他并没有再三衡量而是在第一时间就作出了拼命的决定——如果他哪怕思考计算只要再多两秒钟,沸腾之水的品质便会有所下降,他也不会收获到属性提升和变异技能卷轴的奖励。

  “……不过这卷轴……解释有点少啊,具体技能效果、耗费精力值、技能CD都不知道。对于平衡属性者而言,对方肯定会至少有一项属性高过自己,也就是说这个技能每使用一次必然都会被沉默……嗯,沉默的时间未知。在信息缺乏的情况下,这是个极度不稳定的因素,而且还是近战徒手技能……这就有点恶心了。”雷狼寻思着。

  “变异技能,什么是变异技能呢?庄园并没有对这个进行解说。变异技能究竟是强于普通技能还是弱于普通技能还是未知呢?”

  雷狼沉吟半响,终于做出了决定。“学习技能!”

  还是……先活过这个战场再说吧……

  “——你学会了变体属性攻击(变异技能)等级1,精神增加1,每次施放技能消耗精力值5点,技能CD5秒。”

  “——变体属性攻击(变异技能):技能使用要求:空手。对目标进行近身攻击。”

  “——你的力量值达到对方力量值的120%时,可可对对方造成0.2米的【击退】效果与1秒的【眩晕】的效果与3倍力量值差距的物理伤害。”

  “——你的敏捷值达到对方敏捷值的120%时,可对对方造成5秒的15%【移动减缓】效果与敏捷值差距的【绝对伤害】(无视魔免、抗性及护甲)。”

  “——你的耐力值达到对方耐力值的120%时,可对对方造成【虚弱】效果(减少20%的最大攻击上限,持久10秒)与出血效果(每秒损失3点生命值,持续5秒)。”

  “——你的精神值达到对方精神值的120%时,可对对方造成【反馈】效果,吸取对方3点精力值,并造成15点魔法伤害。”

  “——你的感知值达到对方感知值的120%时,可对对方造成【目盲】效果,持续1秒。”

  “——你的两项属性数值高于对方110%时将会随机造成【攻速减缓】、【施法延缓】其中一项的诅咒效果,相同的诅咒效果不可叠加,此效果对同样的目标一定时间内只能够出一次,持续15秒。”

  “——你的三项属性数值高于对方105%时将会随机造成【伤害加深】、【破甲】、【抗性降低】其中一项的诅咒效果,相同的诅咒效果不可叠加,此效果对同样的目标一定时间内只能够出一次,持续30秒。可与上一项效果叠加。”

  “——你的四项属性值高于对方时将会对对方造成伤害总和的3倍,此效果对同样的目标一定时间内只能够出一次。可与上一项效果叠加。”

  “——你的所有属性值高于对方时将会召唤出一名听从你的意志的【复制体】,并对对方造成5秒的【恐惧】效果,使对方随机往一个方向逃跑,受到伤害时有可能被打醒。【复制体】具备对方50%的属性,70%的生命值与80%的物理攻击力,无施法能力,在同一时间只能存在一个,时间为3分钟;复制效果冷却时间为1小时。可与上一项效果叠加。”

  “——当你的某一属性低于对方100%时将会受到【沉默】效果影响,一定时间内不能施展法术。沉默时间为:各属性值低于对方的点数之和*1.5秒,最多沉默100秒。(如雷狼的力量低于对方3点,耐力低于对方5点,使用变体属性攻击后,会被沉默8*1.5=12秒)。”

  雷狼现在基础属性:力量19点,敏捷18点,耐力23点,精神29点,感知24点。


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